Ascoltate il rapporto del comandante, poi prima di lasciare la nave, salvate all'Healing Pod verde, quindi procedete finché non siete usciti. Andate quindi ad ovest, scendete la piccola rampa, poi proseguite in quella direzione, salite sulla rampa in fondo, quindi girate ad est, scendete ancora, quindi procedete finché non vi trovate su un sentiero strettato, che dovrete percorrere. Esaminate l'oggetto luccicante e combattete la vostra prima battaglia, cercando di non far morire i vostri due Spectrobe al primo colpo. Scoprirete che l'uomo è vivo e che dovrete tornare alla nave. Parlate con Jeena ed Aldous, quindi raggiungete il Lab Deck tramite il pod bianco e seguite le istruzioni di Jeena, poi fate ancora due chiacchiere con Aldous per ricevere il primo fossile. Avvicinatevi quindi al Lab System ed avviatelo, selezionate Awaken ed usate lo stilo per trascinare il fossile fino alla camera del risveglio, poi premete su Start e svegliatelo, facendo in modo che la vostra voce stia oltre il segno sull'indicatore per tre secondi. Rinominate il fossile risvegliato, uscite dalla Awakening Chamber premendo B, selezionate Awaken per farlo diventare lo Spectrobe specializzato nella ricerca, poi premete Search e portatelo lì sopra, quindi uscite dal Lab System e parlate con Aldous per farvi dare una spiegazione su come si fa a scavare. Uscite, tenete premuto il pulsante R per effettuare la ricerca. Ricordatevi che le scintille arancioni sono fossili, quelle blu sono minerali, mentre le arcobaleno sono cubi. Dopo aver trovato un paio di sostanze diverse, fatele analizzare ad Aldous.
SAVE THE PROFESSOR
Dopo aver ricevuto la comunicazione in arrivo, tornate al quartier generale su Kollin. Uscite dalla stanza del comandante, procedendo poi verso il basso e girando a sinistra, quindi dirigendovi verso la porta 503. A questo punto, continuate ad andare verso sud e poi andate a destra e continuate in direzione est finché non vedete un uomo vicino ad una scrivania. Parlate con lui per ricevere delle armi, poi andate a sinistra, attraversate il percorso con le luci verdi, passate la porta 502, poi continuate ad andare avanti finché non siete usciti dall'edificio, scendete la piccola scalinata e dirigetevi verso est fino a quando non siete giunti alla vostra astronave. Accedete quindi all'Excavation Tool Shop, scendete le due scalinate, poi andate a sinistra finché non vedete un percorso diretto verso sud ovest. Procedete per quella strada, poi andate a destra appena potete, quindi scendete le scale e parlate al tizio all'interno del veicolo simile ad una roulotte. Scendete quindi la grande scalinata appena fuori dal quartier generale, andate a sinistra, poi parlate con l'uomo dentro all'astronave di colore verde molto simile alla vostra. Parlate quindi con Jeena, poi esaminate il pannello di controllo vicino ai due sedili per avviare l'Interplanetary Travel System, premete su Genshi e su Area 1, selezionate la risposta affermativa e poi andate fuori. Girate quindi ad ovest, scendete la rampa, dirigetevi verso quella successiva, parlate con il tizio per ricevere il jetpack, grazie al quale potrete tornare quando vorrete alla vostra astronave. Procedete quindi verso il sentiero più stretto, proseguite in direzione nord est, poi accedete all'area 3 ed andate avanti finché non vedete una strada che porta a destra, che dovrete percorrere. Avvicinatevi quindi al professor Wright, sconfiggetelo in battaglia, poi tornate indietro ed ascoltate ciò che vi deve dire il tizio chiamato Cyrus.
TREASURE HUNTING/AGENT UNDER FIRE
Raggiungete l'Interplanetary Travel System, selezionate il pianeta 4 dell'Area 1, Nessa. Una volta fuori dall'astronave, andate a sinistra e poi procedete finché non potete entrare nel tunnel blu sulla destra. Continuate ad andare in quella direzione, poi procedete verso nord, andate a destra al bivio, proseguite su quella strada, quindi girate a destra in fondo, raggiungendo poco dopo un pavimento ricoperto di frecce blu, dall'altra parte del quale, vicino ad un cancello, si trova un tizio biondo con cui dovrete parlare. Prendete il cubo, tornate all'ITS sulla vostra astronave, e trascinate il pianeta con lo stilo finché non vedete l'Area 3, poi recatevi lì e, una volta fuori dal velivolo, andate a sinistra finché non incontrate un gruppo di rocce, quindi scendete dopo averle oltrepassate. Andate avanti, attraversate il gruppetto di rocce, andate a destra, poi procedete nelle rovine, scendete la rampa di sabbia per accedere alla prima stanza, quindi girate a sinistra ed avanzate nel lungo e stretto corridoio. Continuate ad andare a destra finché non potete deviare verso sud, poi proseguite lungo il sentiero sabbioso, quindi nell'ultima stanza salite in cima alle scale per uscire. Andate a sinistra, raggiungete la scalinata, salite fino al teletrasporto verde, entrate, scendete fino al terzo ascensore, usatelo per andare giù, poi andate a sinistra, quindi deviate verso nord, dopodiché girate ancora a sinistra, proseguite in direzione sud, andate nuovamente a sinistra e poi a nord per trovare un altro teletrasporto, entrate, recuperate la Keystone, tornate indietro e poi usate il jetpack per giungere da Cyrus e recuperare un altro cubo. Fate quindi crescere qualche Corona Spectrobe nella sua forma evoluta, ma preparatevi subito a respingere un attacco da parte dei Krawl, che si lanceranno da un momento all'altro sul quartier generale. Salvate prima di raggiungere la stanza del comandante, poi preparatevi allo scontro con il boss. Scaricate su di lui un bel po' di combo, cercando di sconfiggerlo e di andare avanti nell'avventura.
JUST BROWSING/BIPOLAR MOONS
Una volta usciti dal quartier generale, andate dove si trova la vostra nave, ma deviate subito verso sud, entrate nel tunnel blu sulla destra ed andate avanti finché non vi trovate in un'area simile ad un parco. Prendete i cubi vicino al primo albero, poi tornate sul sentiero sterrato, andate a destra, salite le scale, attraversate il ponte e poi avanzate fino al museo. Parlate con il vecchio vicino ad un'altra Keystone, poi tornate nella stanza del comandante, guardate la breve sequenza di intermezzo, raggiungete nuovamente l'Interplanetary Travel System e selezionate il pianeta 5 dell'Area 1, Ziba. Una volta giunti a destinazione, uscite dall'astronave, scendete entrambe le scalinate, procedete sul percorso blu finché non vedete altre scale, andate ancora giù, poi deviate a nord ovest su un altro sentiero blu, attraversando le due rocce grigie in fondo. Dopo che siete entrati nella seconda area, scendete ancora le scale per trovarvi sull'ennesimo sentiero blu ed andate avanti per parlare con Kate. A questo punto, tornate nell'astronave, accedete all'Interplanetary Travel System e selezionate l'Area 3, poi dopo essere giunti a destinazione, andate subito a sinistra e poi procedete finché non potete immettervi su uno stretto sentiero a nord ovest. Andate quindi a sinistra, a sud e poi ancora a sinistra, quindi proseguite in direzione sud ovest, salite sulla rampa in fondo, poi deviate verso nord per scontrarvi con un altro boss. Utilizzate la solita strategia composta da attacchi semplici e combo, in modo da sbarazzarvi subito dei suoi veloci aiutanti, schivando poi le sue mosse mentre cercate di colpirlo. Dopo esservi sbarazzati di un altro dei leader Krawl, tornate dalla professoressa Kate e fate rapporto, preparandovi alla vostra nuova missione, nella quale dovrete recuperare la seconda Keystone.