Cimitero dello Navi
Cimitero dello Navi
Passate la tavola e poi seguite il cammino all’altra nave e passate la porta. Seguite le scale in basso ed entrate nella stanza a sinistra per una Tenda prima di scendere in basso. Andate nell’acqua e scendete le scale per dei Gil, andate in alto e quando dovrete decidere se andare a nord o a sud, andate prima a nord e scendete le scale per una Fenice.
Andate a sud ora e dopo aver sceso le scale seguite il passaggio in alto per una Pozione e poi usate le scale evitando di cadere ed uscite dalla porta a sud. Andate in basso per una lunga scena ed alla fine andate nella porta dove si è cambiata Lenna e qui potrete salvare il gioco.
Salite le scale e ci sarà ancora nebbia, salite le scale fino a raggiungere la superficie, passate la passerella e poi a sud saltate sulla roccia e sul legno per finire sull’altra nave. Entrate nella porta e poi scendete le scale per 2 Antidoti e una Fenice. Lasciate la nave a nord.
Saltate le rocce a destra ed aprite il forziere, dopo la sorpresa andate a nord e saltate tra le rocce ed arriverete a terra! Ci sarà poco da gioire, dopo una scena vi tocca un Boss.
Siren
HP - 900
Forza - 15
Difesa - 0
Magia - 0
Magia Difesa - 20
Gil - 0
Esperienza - 0
Rubare - Niente
Tesoro – Armatura di Bronzo, Scudo di Bronzo
Tipo – Umanoide/Non Morto
Difficoltà: 4/10
Dopo la battaglia andate in alto e lasciate il cimitero delle navi.
Carwen e la Montagna a Nord
Seguite il cammino a destra e al bivio andate a sud per trovare Carwen. Salite le scale per una locanda e a destra ci sarà un negozio di oggetti se vi serve. A nord troverete le armi e le armature da comprare mentre a destra di qui le magie.
Fatta la spesa andate a destra e parlate ai marinai della mancanza di vento e poi andate a nord nel bar. Suonate il piano e poi in basso a sinistra per una zona segrete con dei Gil. Lasciate il bar e la città e poi andate a nord e seguite a destra il sentiero nella foresta, alla fine arriverete alla Montagna.
Qui salite e andate nella grotta, andate a sud per una Fenice e poi a nord e prima di uscire in alto a sinistra, andate in basso per un Ago Dorato. Seguite il cammino a nord in un’altra caverna, scendete le scale ed uscite in alto a destra.
Andate a nord attraverso il ponte ed entrate nella caverna alla fine per salvare. Subito dopo ci sarà un Boss.
Magissa
HP - 650
Forza - 14
Difesa - 0
Magia - 1
Magia Difesa - 0
Gil - 0
Esperienza - 0
Rubare - Niente
Tesoro – Pozione del Potere, Frusta
Tipo - Umanoide
Difficoltà: 5/10
Dopo la battaglia andate a sinistra in un’altra caverna. A nord ci sarà una scena con Hiryu il Dragone del Re. Dopo la scena monterete sopra Hiryu per andar via. Andate a sud ovest per arrivare a Tycoon, proprio sopra il primo meteorite.
Andate in alto e parlate con la guardia, aprirà il cancello del castello. Passate le doppie porte e parlate con il cancelliere. Dopo la lunga scena che non dirò per non svelare la trama, potrete esplorare il castello.
Visitate tutte le stanze e prendete tutti gli oggetti qui e poi uscite e nel cortile in basso a sinistra potrete raggiungere il cancelliere ed avere degli ottimi oggetti. Tornate ora da Hiryu e volate a nord est per una città e un Castello. Il Castello sarà quello di Walse e la città avrà lo stesso nome. Entrate li prima del Castello.
Visitatela tutta per oggetti, armi, armature e magie e poi andate al Castello.
Castello di Walse
Castello di Walse
Salite le scale e visitate il Castello per prendere tutti gli oggetti che potete e poi state attenti alle cantine visto che li troverete nemici veramente forti. La porta più a sud porta all’esterno, seguite il cammino fino all’acqua.
Andate a nord fino alla cascata alla fine e se la passerete sarete alla Torre d’acqua. Forse dovreste aspettare prima di combattere il Boss Shiva qui, i Bastoni di Fuoco e maggiore esperienza sarebbero necessari.
Se vi sentite pronti seguite il cammino e salite i livelli fino a trovarne uno con il Boss. Cercate in giro e la troverete.
Shiva
HP - 1500
Forza - 40
Difesa - 0
Magia - 0
Magia Difesa - 0
Gil - 0
Esperienza - 0
Rubare - Fenice + Pozione Super
Tesoro – Bastone Gelo
Tipo – Gelo
Difficoltà: 6/10
Fatto questo sforzo potrete curarvi e andare alla Sala del Trono, godetevi la scena, andate alla locanda e volate in alto a sinistra alla Torre di Walse.
Secondo Meteorite
Secondo Meteorite
La Torre sarà a senso unico quindi veramente facile da fare, al quarto piano usate i rampicanti per prendere un Vestito di Seta e al quinto salvate e prendete il Bacio di Rana dal forziere. All’ottavo piano prendete il rampicante in alto a sinistra per un’Armatura d’Argento mentre in alto a destra ci sarà un Ether. Al decimo piano il Boss.
Garula
HP - 1200
Forza - 15
Difesa - 7
Magia - 0
Magia Difesa - 4
Gil - 0
Esperienza - 0
Rubare - Pozione Super + Pozione
Tesoro – Pozione Super
Tipo – Bestia Magica
Difficoltà: 5/10
Dopo la battaglia guardate la scena ed il Cristallo si romperà. Prendete i frammenti e scappate dalla torre, verrete salvati da Syldra e dopo la triste scena livellatevi e poi entrate nel meteorite e andate nel warp.
Seguite il passaggio nella foresta e al bivio andate a sinistra e seguite il passaggio a sud. Vedrete una città, un castello e una nave.
Karnak
Questa è la città del fuoco, la locanda si trova in alto a destra, riposatevi e poi evitate di fare le solite spese per ora e dirigetevi a nord al bar. Usate il piano e poi provate a comprare qualcosa per venir arrestati, subito dopo sarete in una cella. Dopo un po’ ci sarà una scena.
Andate a nord salendo le scale, salite i vari piani fino al primo piano e poi uscite e dopo la scena dirigetevi al negozio di magia ora aperto. Comprate tutto quello che non avete e poi andate a prendere le armi e le armature.
Fatto questo andate in alto a destra per delle scale che portano al castello. Alla fine troverete un barile con un Bastone di Fuoco dentro. Ora potete entrare nella Nave di Fuoco.
Nave di Fuoco
Dopo aver parlato con Cid entrate nella nave. Scendete le scale due volte e poi passate la porta per dei Guanti di Mythril. Uscite e salite le scale fino a trovare una passerella, seguitela per una stanza con un Elisir.
Scendete di nuovo e andate a nord e poi scendete ancora per trovare un Cottage, ora andate a destra della stanza e scendete le scale per prendere un altro Elisir. Tornate su e passate la porta a nord, premete il pulsante rosso per attivare l’ascensore. Troverete un’altra passerella e a destra una Fenice.
Ora andate a sinistra e passate la porta, attivate l’ascensore e scendete le scale, uscite e andate in alto a sinistra su un condotto di aerazione. Andate in basso e scendete le scale due volte e poi passate la porta e attivate l’ascensore per tornare di sopra. Passate il terzo condotto per dei Guanti da Ladro e poi tornate indietro.
Prendete il quarto condotto ed alla fine arriverete ad un Berretto Verde, salite di nuovo le scale e passate il secondo condotto. Ignorate la porta e salite le scale, attivate il pulsante per aprire il forziere con una nuova Spada.
Ora passate la porta ignorata prima, calpestate la cosa gialla e dentro potrete salvare. Andate poi in alto nella nuova stanza e premete il pulsante. Attivate gli altri due e passate la nuova piattaforma. Alla fine premete entrambi i pulsanti e poi premete quello che si trova nella grande piattaforma. Prendete il forziere con l’Elisir.
Nella nuova stanza andate in alto per trovare la Regina di Karnak. Dopo il dialogo arriverà il Boss.
Fiamme Liquide
HP - 3000
Forza - 18
Difesa - 0
Magia - 10
Magia Difesa - 15
Gil - 0
Esperienza - 0
Rubare - Niente
Tesoro – Magia Fiamma
Tipo - Fuoco
Difficoltà: 7.5/10
Dopo la battaglia curatevi e poi salite nel condotto dove si trova il Cristallo di Fuoco. Ci sarà una scena e poi tornerete al Castello, avrete 10 minuti per fuggire. Andate nella cella per un forziere con Gil, andate verso l’uscita e combattete il mostro nella cella per un Elisir.
Ci saranno altri forzieri in questa stanza da prendere, alcuni difesi da mostri. Fatto tutto salite le scale per tre volte e nel salone principale passate la prima porta e prendete i Gil e l’Elisir dai forzieri. Scendete per un altro Elisir e poi uscite a sud e andate nella porta a destra per due Elisir con mostri inclusi.
Andate a nord per altri due forzieri con Elisir e Gil, salite le scale e seguite il passaggio fino a scendere per trovare una Spada. Tornate al Salone e uscite dal cancello in basso, guardate in entrambe le direzioni per due oggetti e poi lasciate il Castello. Una volta vuori troverete un Sergente tre soldati, fateli fuori e poi scappate.
Parlate con Cid alla fine per due volte, la seconda al bar al piano di sopra. Livellatevi se avete i nuovi Mestieri e poi tornate alla mappa e passate dove prima c’era il muro. Seguite il cammino nel deserto passando la foresta e la Biblioteca degli Antichi.