Castello di Figaro
Arrivati qui avanzate fino ad arrivare nella sala del trono e qui conoscerete Edgar il Re di Figaro. Dopo una scena con il re controllerete Terra, esplorate il castello andando prima in basso e poi leggermente a sinistra per trovare il negozio di oggetti ed un Ago Dorato. Prendete quello che volete e poi uscite e andate leggermente a destra per un altro negozio.
Prendete la Pozione e l’Antidoto e poi passate la porta in alto a destra e salite le scale a sinistra per trovare in un forziere una fenice. Tornate indietro e andate a sud per uscire. Passate la porta a sinistra per entrare nella locanda, riposatevi e poi andate nella torre a sinistra e parlate con la Monaca per delle informazioni su Edgar e poi tornate alla sala del trono. Parlate con Edgar per una scena ed avrete il controllo di vari personaggi che dovrete portare a dormire.
La mattina controllerete Edgar e vedrete il castello in fiamme, avanzate e poi vedrete una scena con la fuga dei protagonisti a cavallo dei Chocobo. Dopo la scena ci sara’ un Boss.
Boss : Mech HP : 210
Vi attacchera’ per primo pero’ sara’ semplice da eliminare, usate le normali tecniche e curatevi quando serve.
Dopo la battaglia andate a Figaro Sud, per arrivarci andate nella caverna che si trova in basso a destra nel deserto.
Caverna per Figaro Sud
Appena arrivati parlate con la guardia e poi andate verso l’acqua se vi serve da curarvi, andate a destra ed uscite, lasciate i forzieri per la prossima volta e poi andate a sud fino a che non troverete delle scale a sinistra. Usatele e sarete fuori nella mappa del mondo, proseguite a sud per trovare Sud Figaro.
Sud Figaro
Esaminate la citta’ prendendo tutti gli oggetti nei forzieri e poi visitate i vari negozi per trovare armi, armature ed oggetti migliori. Fatto tutto andate a sud ovest per trovare il negozio di reliquie e prendere le scarpe da corsa molto utili e poi andate al bar per conoscere Shadow e il suo cane e alla locanda per riposare.
Uscite e poi andate nel lato a destra della citta’ nella casa che si trova fuori dalle mura, una volta dentro parlate con la donna e dopo aver parlato con lei saprete che Duncan si trova tra le montagne. Lasciate Figaro Sud e andate direttamente a Nord per trovare la baita di Duncan.
Baita di Duncan
Una volta dentro esaminate i fiori sul tavolo per una scena e poi controllate il cesto vicino al caminetto per una pozione. Lasciate la baita per trovare un vecchio fuori che vi dira’ qualcosa di terribile riguardo Duncan. Dopo aver parlato con lui lasciate la baita e tornate nel mondo, la vostra prossima destinazione sara’ il Monte Kolts che si trova a destra della baita di Duncan.
Narshe
Narshe
Dopo la scena iniziale controllerete la ragazza nel mech. Uscite dalla zona e dopo un’altra scena vi dirigerete a Narshe. Una volta arrivati andate a nord e dopo una battaglia arriverete alla miniera, fatevi la strada fino in cima per arrivarci.
Andate a nord fino ad arrivare ad una caverna e dopo che un vostro compagno avra’ liberato l’entrata ve la dovrete vedere con un Boss.
Boss : Ymir HP : 1600
Non attaccate il Boss quando sta’ nello scudo, usate le vostre magie migliori colpendolo alla testa e curatevi se serve.
Una volta battuto andate nella prossima zona e ci sara’ una scena. Alla fine sarete in un letto ed un uomo entrera’ spiegandovi delle cose, fuori parlate con Terra e poi con l’uomo che vi dira’ di fuggire. Esaminate l’orologio per un elisir e poi passate la porta sul retro e andate a sinistra sopra il ponte e nelle miniere.
Usate la magia fuoco per liberarvi dei nemici ed arrivati al punto di salvataggio salvate. Passate il ponte a destra e a destra prendete la fenice. Passate l’altro ponte a sinistra ed aprite il forziere per una borsa del sonno. In cima al ponte arriverete ad un bivio, andate a destra per una scena e poi avrete il controllo di Locke ed un gruppo di Moogle.
Dovrete comandare i vari gruppi eliminando i nemici nel labirinto e poi andate in fondo per scontrarvi con Marshal.
Boss : Capo delle Guardie
Non importa il gruppo che lo attacchera’, attaccatelo normalmente e durera’ poco.
Dopo averlo battuto uscite e andate nella casa vicino all’uscita ed esaminate il cesto per recuperare energia, salvate e poi fatevi i vari tutorial che vi forniranno i personaggi qui e prendete in giro un ether, una borsa sonno ed una pozione. Lasciate la casa e poi uscite da Narshe. Una volta fuori controllate la mappa e andate in basso a sinistra per raggiungere il Castello di Figaro.
Monte Kolts
Monte Kolts
Una volta li andate lungo il cammino fino a trovare l’uscita, vi troverete in una montagnola di terra, ora potrete passare un’altra caverna a destra. Una volta dentro andate alla formazione rocciosa e da li camminate sopra il ponte, prima di passarlo guardate a destra e sul muro ci sara’ un passaggio segreto con un forziere che contiene dei guanti.
Passate il ponte ed una volta fuori vedrete un’ombra salire sulla montagna, seguitela nella prossima zona e vedrete due uscite, prendete la prima per trovare una tenda e poi andate nell’altra per proseguire e tornare in una cavera. Una volta dentro passate il primo ponte fino alla piccola isola, ora andate sopra il ponte e state a destra fino a trovare l’uscita.
Appena passata vi troverete in una zona piena di nebbia e con l’ombra che dovrete seguire, andate al ponte e passatelo per trovare l’uscita alla fine, sarete ora in una piccola stanza con un salvataggio alla fine. Salvate e poi uscite a destra e proseguite fino a trovare un tipo davanti all’entrata di una caverna, parlate con lui per un combattimento.
Boss : Vargas, Ipooh(2) HP : 11600
Per prima cosa uccidete gli orsi, usate l’arco per Edgar e la magia di fuoco per Terra. Dopo che avrete tolto un po’ di HP arrivera’ Sabin a salvare il gruppo. Quando lo avrete nel gruppo fategli usare il comando Blitz (sinistra, destra, sinistra, A) e vincerete.
Appena finita la scena passate l’apertura ed aprite il forziere per trovare una tenda, lasciate la caverna e nella mappa del mondo andate a nord fino a trovare l’entrata sul lato della montagna.
Ritorno al Nascondiglio
Parlate con la guardia all’entrata e potrete entrare, una volta dentro Banon vorra’ parlare con il re cosi avanzate fino a trovare la sua stanza. Parlate con Banon per una scena e poi andate a dormire. Appena svegli controllerete Terra, parlate con Locke e aprite il forziere per una fenice.
Lasciate la stanza e tornate in quella di Banon, parlate con Edgar e poi andate nella stanza di Sabin, parlate con Sabin e poi se volete andate al negozio e poi uscite e andate nella porta in alto a sinistra, aprite i forzieri per gli oggetti e poi uscite per trovare Banon, parlate con lui e dopo varie scene tutti scapperanno su di una zattera a parte Locke.
Il Fiume Lethe
Il Fiume Lethe
Ora sarete sulla zattera tra le rapide, lo scopo sara’ uscire da qui senza che Banon muoia, al bivio andate a sinistra per un punto di salvataggio e poi al prossimo bivio non andate in alto o saranno guai per i molti mostri, prendete l’altro passaggio e salvate ancora, riprendete la zattera fino ad essere fermati da una strana creatura. E’ tempo di Boss.
Boss : Ultros HP : 3000
Mettete tutto il gruppo in posizione di difesa e poi fate usare ad Edgar l’arco e a Sabin il pungo di rabbia. Terra dovrebbe usare fuoco o curare il gruppo mentre Banon usando Prey avra’ una grande magia curativa.
Dopo la battaglia Sabin seguira’ il mostro e scomparira’ tra le onde.
Crocevia
Ora sarete divisi in tre gruppi, Locke sara’ a Sud Figaro,, Terra, Edgar e Banon a Narshe mentre Sabin disperso nel nulla. Quando sarete con la schermata del moogle salvate e poi scegliete quello che volete. Noi cominciamo da quello di Terra.
L’Avventura di Terra
L’Avventura di Terra
Sarete nel fiume Lethe, dovrete tenere in vita Banon ricordatevelo sempre. Una volta che la zattera sara’ arrivata alla fine vi troverete nella mappa del mondo. Andate in alto a sinistra per trovare Narshe.
Non potrete entrare qui quindi andate nelle miniere a sinistra dello schermo e da qui dovrete raggiungere la casa del vecchio. Non sara’ difficile, fate tutta la caverna fino al labirinto dei moogle. Qui vedrete una luce fare un certo percorso, se sbagliate verrete attaccati e dovrete ricominciare.
Uscite a nord e poi passate la prossima caverna fino alla fine. Passate il ponte e andate a destra fino a trovare la casa di Terra, una volta dentro parlate al vecchio Arvis per una scena e l’avventura di Terra finira’.