Histamine Field
Dovrete qui semplicemente fare una chiacchierata con Stix, tutto procederà in maniera automatica.
Bug Day Afternoon
Parlate con Millie, dunque dirigetevi nei pressi del tavolo nei pressi dell'uscita per prelevare le ricevute. Davanti ad esso, prendete anche i moduli e le matite, per poi continuare la vostra investigazione passando ad interrogare i clienti. Date loro i moduli, e tornate da Millie.
Prelevate i moduli per poi metterli nei pressi delle ricevute, dandoci un'occhiata per trovare Artie Phlegming. Parlate con l'insetto al tavolo per due volte, e posizionate la torta sul suo disegno completando la missione.
Pier Pressure Action
Noterete un Robobug che tenterà di colpirvi. Uccidetelo dalla postazione in cui vi troverete all'inizio del livello, è privilegiata. Prendete lo Scarab mentre usate i container come copertura, poi superate le casse fluttuanti. Vi troverete a confrontare dei Mechsquitos, un nuovo genere di insetti; l'arma più efficace è senza dubbio il Nectar Blaster. Prendete lo Scarab dietro le casse, dunque scalatele e prendete le svariate armi che troverete in cima.
Continuate velocemente verso l'interno dell'edificio immediatamente successivo, potrete notare una rampa: vi indica la direzione nella quale incamminarvi. Potrete anche immediatamente sperimentare la nuova arma appena ottenuta. Evitate i container, e voltatevi a sinistra per prendere uno Scarab. Alla fine della serie dei container potrete voltare verso destra, uccidere il Robobug e spaccare il vaso grazie al vostro Pollinator.
Tornate alla leva mancante, quindi all'ufficio. Saltate sulla piattaforma di legno, eliminate i Mechquito, arrivando finalmente nei pressi della nave. Arriverete nei paraggi di un'apertura con alcune lampade di colore giallo - la potrete riconoscere proprio grazie a questo particolare. Chiaramente, voi dovrete continuare al suo interno.
Sulla passerella che vi sovrasterà non appena farete il primo passo all'interno di questa nuova locazione, potrete usare il pannello di controllo in maniera tale da far scendere giù uno dei container adibiti alla spedizione. Esso vi servirà per potere avere accesso all'area di gioco successiva, la quale corrisponde alla cima della nave. Da qui, potrete continuare fino alla rampa di colore rossa - evitando però di salirvi immediatamente, dando la precedenza alla distruzione dei nemici che potrebbero tenervi sotto tiro mentre state camminando lungo il percorso.
Arrivati nei paraggi dell'ultima delle gru, saltate verso il pavimento di colore grigio (sulla destra) ove potrete prendere uno Scarab. Sinistra, superate il primo magazzino, per trovare un pannello di controllo nel secondo: servitevene per uccidere i Robobug, in maniera tale da potervi avvicinare liberamente ad Artie e portare la missione a completamento.
Downtown Showdown
Guardate dritti avanti a voi: noterete sicuramente qualcosa di piuttosto inusuale. Si tratta di un meccanismo che rotea sul suo stesso asse, dotato di aculei attorno a lui. Fortunatamente, non dovete fronteggiarlo: si tratta di un'arma che funge da aggiunta al vostro arsenale, dunque potete tranquillamente gioire piuttosto che disperarvi. Ve ne servirete principalmente come sostituti alle mine, specialmente utili contro i gruppi di nemici.
Iniziando la vera e propria missione, dirigetevi verso la macchina, cercando di nascondervi dietro ad essa. Qui troverete un Nectar Cannon, un'arma piuttosto potente. Distruggete i tre buchi, quindi i due successivi in cui sicuramente incapperete subito dopo. Vi troverete dunque davanti ad un camion di Nectarola, fortunatamente completamente distrutto, nei pressi del quale potrete prelevare l'Amberizer, arma in grado di rendere i vostri nemici inoffensivi per un po', letteralmente "congelandoli" al tocco.
Evitate il Robobug che potrete vedere dritti davanti a voi. Vi troverete nei pressi di un pannello di controllo, il quale dovrà per ora essere evitato. Prendete possesso dei due Scarab nei pressi del camion, quindi distruggete il Robobug, facendo apparire una specie di gru gigante a forma di ragno.
Noterete anche una leva. Essa dovrà essere portata fino al pannello di controllo, e chiaramente utilizzata. In questo modo, potrete entrare all'interno di un cancello, aperto dal nuovo meccanismo. Voltatevi verso sinistra per vedere uno Scarab, quindi continuate verso la piattaforma. Da qui, visualizzare la successiva rampa, ed incamminatevi lentamente lungo essa - non c'è particolare fretta. Noterete dunque un filo: continuate dritti fino ad arrivare ad una lampada, che dovrete spaccare.
Dunque, localizzate il balcone (alla fine del filo), dal quale potrete raggiungere il tetto (alla sua destra), sul quale potrete fare incetta di Scarab (in realtà, solo uno, ma è anche l'ultimo del livello e dunque nettamente più prezioso degli altri. Scendete giù di nuovo, in maniera tale da ritrovarvi per l'ennesima volta sul balcone. Saltando, potrete spaccare la lampada e dunque continuare attraverso gli svariati fili che in ultima istanza vi faranno trovare nei pressi del pannello di controllo.
Qui, troverete la terza ed ultima lampada, la quale - come le sue compagne - dovrà essere distrutta per permettervi di procedere indisturbati con la vostra missione, o meglio, verso la gloriosa fine della vostra missione.
Honey Train
Cominciate il livello con una lunga chiacchierata con Quinbee, che per quanto possa risultare molto tediosa risulta assolutamente necessaria per continuare il livello. Continuate a parlare, ma tranquilli perchè ad un certo punto sarà chiamata e voi sarete buttati fuori dal suo ufficio. Dato che siete interessati al contenuto della sua conversazione, vorrete cercare di ascoltarla comunque attraverso la porta. Chiedete a Roachy come si può fare.
Prendete il the e l'acqua per fiori nei pressi della macchina, li troverete accanto al tavolo del dottore. Dunque, dirigetevi verso il Beebot e fategli vedere la tazza da the, così da fargliela riempire completamente; aggiungete l'acqua per fiori (che in realtà proprio acqua non è) dando dunque l'intruglio finale risultante al dottore.
Prendete possesso del suo stetoscopio, vi servirà per ascoltare la conversazione di Quinbee (vi chiederete: ma a questo punto, non sarà già terminata? Bè, ricordatevi sempre che è un gioco!). Tornate in macchina, quindi prendete possesso della busta e della provetta di colore blu. Nei vostri paraggi potrete anche vedere un blocco note (sotto la busta, dunque solo dopo averla presa potrete notare questo dettaglio); dopo averlo osservato, superate la cucina arrivando ad una macchina.
Date un'occhiata alla sua portiera, per poi prendere il fertilizzante ed utilizzare la busta su di esso. Alla busta sarà necessario aggiungere un po' di luciferase. Dovrete anche cercare di prendere un po' di carboncino, e dunque servirvi della vostra nuova bomba sul candelabro. Date dunque un'occhiata alla scatola che potete vedere sul tavolo di Quinbee, in maniera tale da porre la parola fine sul nome di questa missione.
Railroad Typhoon
Dal punto di partenza, voltatevi verso destra per prelevare uno Scarab; dunque voltatevi di nuovo verso destra, per prenderne un altro (dovrete prima eliminare un Robobug, ma non è nulla che non siate in grado di fare autonomamente).
Arriverete ad una macchina; sulla sinistra, dietro la porta, potrete prendere possesso dell'ennesimo (in questo caso, terzo) Scarab. Continuate dritti, attraversando un'altra macchina. Saltate nella cucina in maniera tale da avere maggior copertura, quindi uccidete il piccolo robot che vi troverete davanti immediatamente dopo.
Attenzione: è in grado di salire sui muri, cercate di intercettarlo prima che cominci a procedere verso l'alto, dato che in caso contrario potrebbe diventare davvero difficile da fermare - nonostante il suo aspetto sia apparentemente innocuo.
Fortunatamente, non tutto il male vien per nuocere: dopo aver distrutto uno di questi fastidiosi robottini, potrete utilizzarlo come arma. Non un'arma particolarmente potente - una semplice pistola laser a corto raggio - ma comunque potenzialmente utile. Per fermare il loro flusso in maniera definitiva non sarà sufficiente distruggerli uno ad uno, bensì è anche necessario cercare di eliminare la tana, sorgente di animaletti fastidiosi. Suggeriamo l'utilizzo di Histamine per questo compito.
Arrivati alla macchina dei passeggeri, dovrete voltare verso sinistra una volta che sarete nei pressi della porta in maniera tale da poter mettere le mani sull'ultimo Scarabeo del livello. Nella seguente macchina, utilizzate il Nectar Cannon per eliminare i due Robobug il più velocemente possibile (le altre armi saranno efficaci, ma in misura molto minore).
Successivamente, vi troverete davanti ad una macchina che contiene una vera e propria tana di insetti, nonché un enorme container di polline. Chiaramente, per la tana di insetti, ormai sapete come fare (Histamine a gogo); per quanto concerne il container, suggeriamo caldamente di non tentare di attaccarlo in alcun modo - tentativi del genere
risulterebbero unicamente in una grossa perdita di tempo - preferendo invece aggirarlo con circospezione. Vi troverete di fronte all'ultima porta, che se attraversata concluderà questa missione.
Home for the Hominids
Saltate sulla piattaforma, procedete a sinistra (al bivio), dunque alla fine del sentiero vi troverete a combattere contro alcuni Ominidi. Purtroppo, non è possibili fare ricorso al solito genere di armi, poichè vi sono state tolte per questo specifico livello (la motivazione non è chiara). Sarete dunque forzati ad imparare ad uccidere gli ominidi a mani nude. Superate lle due piattaforme, quindi sulla struttura circolare alla vostra destra. A questo punto, sulla sinistra potrete vedere un tetto: è la destinazione successiva.
Circumnavigate l'edificio, arrivando nei pressi dei tubi, dal lato opposto rispetto a quello da cui provenivate. Prelevando lo Scarab, continuate fino al seguente tetto. Quindi, via verso il tubo sulla destra, salendo i tetti di colore rosso che potete incontrare lungo tutto il vostro percorso.
Arrivati in cima, si consiglia di continuare verso sinistra, noterete una sezione di gioco di colore marrone: qui, ancora, dovrete occuparvi di diversi ominidi. Evitate di cadere nella trappola tesa dal filo: continuando lungo l'usuale percorso potrete facilmente prendere possesso di uno scarab, dunque scendendo ancora un po' più giù potrete ottenere anche il seguente. Lo stesso sentiero vi condurrà, in ultima analisi, di nuovo sul tetto. Qui potrete ricongiungervi con il filo di cui sopra, e finalmente utilizzarlo per procedere avanti.
Arrivati all'altro lato, dovrete cercare di liberarvi della tana degli insetti, così da poter liberamente balzare vero il tetti che potete vedere sulla sinistra. Un gruppetto di Mechquitos bloccherà l'accesso all'ennesimo filo, ma voi li neutralizzerete in un batter d'occhio grazie all'esperienza finora acquisita.
Notate i tubi che coprono tutta la successiva area di gioco? Dovrete seguirli per arrivare all tetto ove la vostra missione continuerà, per poi prelevare gli insetti e continuare verso sinistra, ove potrete incontrare un bello Scarab. Voltatevi, saltate sul tubo sulla destra fino ad arrivare ad una piattaforma di forma circolare - distruggete l'ominide per poi incamminarvi lungo il muro di colore rosso, potrete così senza problemi farvi una passeggiatina (adiacenti al muro) fino alla seguente piattaforma di gioco, ove potrete anche trovare uno Scarab.
Giunti alla fine della serie di piattaforme, scendete giù ed eliminate gli ominidi all'interno della tana, quindi via verso il filo. Il segreto per non cadere è evitare di cercare di incamminarvi seguendo lo stesso angolo con il quale il filo si attacca alla piattaforma, bensì semplicemente camminare dritti.
Salite verso il tetto, quindi sarete arrivati all'ultima piattaforma della lunga serie che avete dovuto fin qui superare. A destra, l'ultimo Scarabeo, e dunque l'ultima porta che finalmente vi condurrà alla giusta fine di questa lunga missione.