5° parte :
Episodio 4 - Turnabout Succession
Primo Giorno
Agenzia di Wright
Date un'occhiata al retro del biglietto che raccoglierete praticamente in via quasi immediata all'inizio della missione, per poi parlare con il tizio e dare un'occhiata anche alla busta, sulla quale (sul retro) ci sarà una firma alla quale dovrete dare un'occhiata. Procedete poi al centro di detenzione.
Centro di Detenzione<br> Qui parlate con la ragazza, otterrete la card di vera; dovrete dare un'occhiata al retro di questa carta per poi procedere verso lo studio di Drew.
Drew Studio
Qui ci saranno un bel po' di cose da fare; anzitutto, guardate i dipinti di Drew, specialmente quello dietro i cassetti sulla sinistra - il dipinto nascosto. Dunque, esaminate i dipinti al centro, ed esaminate poi la tazza di caffè presente sul tavolo. Nonostante apparentemente non abbia alcuna importanza per voi, in realtà dovrete dare un'occhiata alla macchia blu su di essa e quindi andare verso destra, esaminare la tavola sulla parte sinistra dello schermo e quindi la carta dentro il cassetto. Qui ci sarà anche una busta da esaminare, e poi dovrete far vedere il dipinto nascosto e parlare con la ragazza. Esaminate il box di lettere e fate vedere la macchina da caffè. Usate lo spray, ed esaminate l'oggetto, per poi presentare la lettera di colore rosso. Guardate il tutoria dei raggi X, quindi provate ad utilizzarli; fate scendere la linea fino a che non udirete un beep, quindi strusciate lo schermo fino a che non comincerà a lampeggiare, ripetendo la procedura un po' di volte. Esaminate di nuovo la busta di colore rosso, quindi la carta di Brushel, e poi dirigetevi verso il Sunshine Coliseum.
Sunshine Coliseum
Date alla giuria la carta di Brushel, quindi date anche la busta di Gramarye, parlate con il tizio, procedete verso l'agenzia di Wright Anything, e da qui andate verso il centro di detenzione.
Centro di Detenzione
Parlate con l'unico presente, quindi procedete verso lo studio di Drew.
Drew Studio
Qui dovrete immediatamente mostrare il disegno nascosto, parlare con la ragazza, mostrare i tre dipinti in vari materiali e con diversi soggetti, quindi scannerizzarli ai raggi X.
Secondo Giorno
Udienza
Leggete il report riguardante l'autopsia di Misham.
Testimonianza di Brushel
Arrivati al quarto punto della testimonianza, premete per la verità quindi selezionate la terza delle opzioni disponibili, nel successivo dialogo selezionate la prima e poi fate vedere la macchinetta del caffè una volta arrivati al quarto scambio di battute.
Seconda parte:
Al secondo punto, premete per la verità quindi selezionate la prima opzione, e date la busta rossa arrivati al terzo punto del dialogo. Quindi nel successivo frangente, selezionate la prima delle opzioni disponibili.
Terza parte:
Arrivati alla quinta parte dello scambio di battute, premete per la verità; quindi cercare di dare un'occhiata più precisa all'avambraccio sinistro, per notare quando il testimone comincerà a sudare, a qual punto confermate e poi presentate alla giuria il dipinto nascosto.
Quarta parte:
La testimonianza procederà circa come al solito; arrivati al quarto punto, premete per la verità, quindi selezionate la seconda delle opzioni disponibili, e presentate il box di lettere; quindi nel dialogo successivo, premete sulla terza parte; poi scegliete la prima opzione, e fate vedere il piccolo oggetto e la busta di colore rosso; usate lo spray sulla pate bassa a destra della busta, selezionate la terza opzione, e presentate Vera Misham.
Secondo giorno: udienza
Testimonianza di Vera
Dovrete premere su tutto il possibile, e dunque dare il biglietto magico una volta che sarete arrivati al sesto punto.
Udienza: 7 anni fa
Esaminate la pagina del diario, esaminate la carta ed esaminate la siringa.
Testimonianza di Gumshoe
Leggete la lettera di Magnifi; dovrete cercare di premere arrivati al terzo scambio di battute, dunque quando possibile selezionare la terza delle opzioni disponibili, quindi selezionare il buco sul cranio del clown. Durante i successivi scambi di battute, selezionate la quarta e poi la quinta opzione; esaminate la pistola, quindi fatela osservare alla giuria non appena sarete giunti al sesto scambio di battute.
Leggete la seconda lettera di Magnifi.
Testimonianza di Valant
Dopo svariati scambi di battute, arrivati al quarto cercate di premere sull'interrogato per ottenere maggiori informazioni. Quindi selezionate la terza tra le opzioni disponibili; successivamente selezionate la prima, e mostrate alla giuria la pistola.
Seconda parte:
Come al solito, vi sarà uno scambio di battute; arrivati al quarto momento, premete per la verità. Vi verrà fornito un report, leggetelo. Quindi l'interrogatorio procederà, e dovrete selezionare la prima delle opzioni disponibili. Premere ancora per la verità immediatamente dopo, selezionare la seconda opzione, quindi chiaramente far vedere alla giuria la foto del criminale.
Sulla parte alta dello schermo, a destra, potrete selezionare la quarta delle disponibili sacche, quindi via verso la seconda delle opzioni disponibili; presentate alla giuria la piccola siringa, e quindi esaminate il diario; qui dovrete dunque selezionare la prima delle opzioni disponibili, e quindi far notare alla giuria la pagina del diario.
Investigazione
Dirigetevi verso gli uffici della legge di Wright.
Uffici di Wright and Co. - 7 anni fa
Iniziando a conversare con la ragazzina, non appena sarà possibile dovrete selezionare la prima delle opzioni disponibili, e dunque visionare il cappello di mr. amazing; parlate di nuovo con la ragazzina, quindi esaminate la foto nell'armadietto di Trucy, per poi procedere verso la lobby n.2
Lobby n. 2 - presente
Parlate con il tizio ivi presente, premete il tasto "Magatama", quindi fate vedere alla giuria il Trucy Enigmar e anche "L'amazing Mr. Hat". Parlate ancora con il ragazzo per poi procedere verso il Borscht Bowl Club.
Borscht Bowl Club - presente
Fate vedere il ciondolo, quindi parlate con il tizio, il quale dopo un breve dialogo vi darà un documento piuttosto importante che dovrete esaminare. A questo punto, procedete verso la cella di isolamento 13.
Cella di isolamento 13 - presente
Parlate con l'unico residente, quindi nei pressi delle rose - sul tavolo - date un'occhiata all'oggetto non ben determinato di colore blu. Si tratta di un solvete per unghie, esaminatelo quindi procedete verso la vostra successiva destinazione, cioè il Drew Studio.
Drew Studio - 7 anni fa
Qui ci saranno un bel po' di azioni da compiere. Come prima cosa, procedete verso lo schermo a destra, dove potrete esaminare una tavola nonché prelevare un francobollo. Parlate con l'anziano, al quale dovrete far vedere la pagina del diario, per poi continuare la piacevole chiacchierata. Premete il tasto Magatama, quindi selezionate la prima delle opzioni disponibili, e fategli vedere Vera Misham; dunque continuate a parlare con lui, selezionate la prima delle opzioni disponibili, e fate vedere il francobollo che avete ottenuto in precedenza; il dialogo continuerà per un po' di tempo, selezionate la terza opzione per poi andare a parlare con la ragazzina - la quale vi regalerà un nuovo francobollo -; la chiacchierata continuerà e voi dovrete premere il tasto Magatama, darle il solvente per unghie, e far vedere Kristoph Gavin. Parlate con lei di nuovo, quindi procedete verso la prigione.
Centro di Detenzione - 7 anni fa
Parlate con il tizio che troverete immediatamente dentro, premendo il tasto Magatama, quindi mostrando la pistola trovata sul luogo del delitto ed il pendolo di Trucy, nonchè il francobollo prima ritrovato. Durante il dialogo, selezionate la seconda delle opzioni disponibili, quindi fate vedere il Gramarye Thalassa, parlae di nuovo con l'uomo ed andatevene verso il Drew Studio.
Drew Studio - Presente
Fate vedere il pendolo di Trucy, parlate con il tizio presente quindi esaminate il dipinto di Thalassa per poi correre veso il Borscht Bowl Club.
Borscht Bowl Club - Presente
Anche qui all'interno ci sarà il solito residente con il quale dovrete fare due chiacchere, per poi premere il tasto Magatama, e far vedere il francobollo, assieme all'"Apollo Jusice" ed al ritratto di Thalassa. Parlate quindi di nuovo con l'uomo, per udire la confessione di Zack e quindi procedere verso il Shunshine Coliseum
Sunshine Coliseum - Presente Parlate, premete il tasto Magatama, fate vedere due oggetti: il documento sui diritti, e la confessione di Zak; quindi parlate di nuovo con l'uomo, e procedete verso la cella solitaria numero 13.
Cella di Isolamento 13 - presente
Guardate sul tavolo, al centro, potrete facilmente notare una lettera di colore giallo, la quale andrà da voi esaminata; usate lo spray e quindi esaminate il francobollo.