Quarto Capitolo
Saltate dal primo edificio al secondo - lo riconoscerete dal fatto che...si trova aldilà della strada. Per poter attraversare la staccionata elettrificata, dovrete disattivare l'interruttore elettrico, arrampicandovi sui tubi a lato. Superato l'ostacolo, entrate nell'edificio immediatamente seguente e salite lungo esso utilizzando le piccole piattaforme che pendono dal soffitto, raggiungendo il condotto di ventilazione.
Percorrendolo per intero, arriverete ad una nuova area di costruzione. Individuate la colonna principale, utilizzandola dunque per effettuare un wall jump con capovolta, arrivando all'interno di un nuovo, ennesimo condotto. Percorrendolo potrete arrivare alla stanza di controllo della ventilazione. Fate eseguire a Faith un salto lungo il muro in maniera tale che si trovi nei pressi della valvola, dunque usate la valvola stessa per sfiatare il meccanismo. Lasciate andare il vapore nella sua interezza, continuando verso la nuova area.
Dopo la breve scenetta, sarete immediatamente gettati verso il suolo, cercate subito di disarmare il vostro avversario (utilizzate la colorazione rossa del tubo come indicazione sul quando utilizzare il tasto atto a disarmare il vostro nemico). Uscite dalla stanza, tornando alla precedente, dunque cercando di evitare le tre guardie per salire poi sull'ascensore. Ora uscite dall'ascensore, eseguite il wall jump sulla successiva passarella, ed un altro per arrivare al condotto di ventilazione tramite la barra voi sovrastante.
Arrivati alla stazione, salite le scale ed usando le piattaforme assieme ai wall jump saltate fino all'ultima serie di sostegni, superando anche il filo spinato per arrivare alla parte più interna della stazione. Superate i cancelli (cercando di essere sia veloci, sia di accovacciarvi in maniera tale da non rimanere incastrati dalla discesa del cancello).
Scendete, evitando il contatto diretto con i poliziotti (basterà correre velocemente), per poi saltare con Faith sulle sedie nei pressi degli edifici al centro della zona. Arrivati al tetto, potrete servirvi delle barre qui presenti per fregare i nemici a terra. Entrate nel tunnel della metropolitana a destra per uscire da questa zona.
Salite la seguente scaletta, entrando nel condotto ed uscendo verso la nuova zona di gioco. Qui dovrete cercare di arrivare alla zona voi sovrastante (ove, vi anticipiamo, potrete anche recuperare una delle agognate sacche). Arrivati al salottino dei bidelli, servitevi del wall jump per raggiungere la passerella sopra di voi, premendo poi l'interruttore all'interno del ufficio e scendendo giù.
Uscite fuori, continuando verso il tunnel; al suo interno, dovrete cercare di evitare sia i treni sia i poliziotti. Attendete che nessun treno stia passando per prendere sufficiente slancio da consentirvi di arrivare alla nuova sala di ventilazione. Qui, un wall jump dal piano inferiore verso quello superiore vi consentirà di premere l'interruttore. Esso vi fornisce un totale di 15 secondi per entrare nel condotto in precedenza reso inaccessibile dalla grossa ventola posta a sua "sorveglianza".
Saltate nel treno una volta tornati all'aria "aperta"; cercando di dirigervi verso la sua parte posteriore mentre evitate tutti gli ostacoli che sono stati posizionati per rendere il vostro percorso maggiormente difficoltoso. Saltate sul secondo treno non appena lo vedrete arrivare - con un po' di prontezza di riflessi non lo mancherete. Anche qui dovrete percorrere le carrozze nella loro interezza mirando alla sezione posteriore del treno stesso. Il treno si fermerà improvvisamente, se avete fatto come abbiamo detto (cioè, vi siete diretti verso la parte posteriore anzichè anteriore del treno) sicuramente avrete evitato che la vostra cara protagonista venga sbalzata fuori dalla carozza e lanciata verso un muretto. Localizzate l'uscita di emergenza e percorrete velocemente il successivo corridoio per arrivare alla conclusione del gioco.
Sacche
Subito all'inzio del livello, procedete verso l'uscita ma, inveve di continuare attraverso il tubo, date un'occhiata al contenuto del tetto immediatamente successivo. Per la seconda, dovrete attendere di arrivare al secondo ascensore, immediatamente dopo il combattimento con Ropeburn. Sarete attaccati da un poliziotto, subito dopo averlo distrutto potrete prendere la sacca. Per la terza, dovrete superare la stazione della metro, salire la scaletta e continuare lungo il condotto, cercando poi di saltare lungo tutte e tre le barre disposte in maniera asimmetrica senza cadere in alcun modo. Avvertiamo che potreste incontrare qualche difficoltà.
Quinto Capitolo
Dall'inizio, vi potrete servire delle due tubazioni per arrivare alla strada, effettuando un wall ran alla fine della caduta non dovreste aver problemi, riuscendo ad arrivare a terra sani e salvi. Da questa posizione, dovrete come prima cosa cercare di superare la staccionata tornando alla via maestra.
Saltate il primo buco, nonostante possiate essere indecisi data la sua grandezza giusto al limite, ce la farete di sicuro. Dovrete poi incamminarvi lungo la passerella di colore blu, ad un certo punto curverà leggermente verso le scale e voi dovrete assolutamente evitare di cadere, pena la morte certa del vostro personaggio. Invece, cercate di rimanere proprio nel mezzo tra i due binari. Attendete che il treno a destra vi sorpassi, per saltare poi verso la ZIPLINE che vi condurrà finalmente all'uscita da questa complicata prima zona di gioco.
Con l'ascensore potrete facilmente arrivare al nuovo tetto. Salite lungo il tubo, ed in cima cercate di localizzare il vostro simbolo. Uccidete i nemici che potrete trovare aldilà dell'elicottero, per fare in modo che possa poi dirigersi in maniera molto tranquilla verso la parte interna del tetto. Scendete lungo tutti i tubi per la nuova zona, che altro non è che l'ennesimo tetto. Eseguite un wall jump per arrivare dall'altro lato del condotto, quindi continuate lungo i vari tubi per arrivare alla sezione più elevata della locazione. Dovrete ora percorrere due serie di ringhiere in velocità, prestando attenzione ad un particolare: è assolutamente necessario che scendiate verso la seconda ringhiera al momento giusto, dato che in caso contrario rimarreste effettivamente bloccati.
Una volta che sarete arrivati al centro commerciale, dovrete eseguire un salto che dalla piattaforma conduce al condotto. Dunque, arrivati al suo interno, cominciate ad inseguire il poliziotto che vedrete correre via a massima velocità. Arrivati alla sala principale, vi consigliamo di voltare immediatamente verso sinistra - ove vi attende un ascensore. Al suo interno premete l'unico tasto disponibile. Attendete l'arrivo dell'ascensore a destinazione, cominciando poi immediatamente a saltare per sfuggire ai poliziotti (tranquilli, se inizierete a scappare subito non avranno alcuna possibilità di prendervi).
Scendete al piano inferiore, ove vi potrete servire degli scatoloni per salire di nuovo su (ed impedire l'accesso ai vostri avversari). Continuate verso il successivo livello, dunque volgete Faith verso il condotto che esce dal piano centrale, luogo ove potrete stare un attimo tranquilli, poichè i nemici non vi potranno raggiungere in alcun modo. Eseguite un altro wall-jump per salire fino alla passerella, continuando lungo i condotti fino ad un interruttore. Subito dopo l'interruttore, vedrete una ventola. Attendete la fermata della ventola per passare. Disarmate il nemico che troverete immediatamente dopo, prendendo la sua arma. Sparate alle finestre della stanza, tutte, senza alcuna distinzione.
Dovrete eseguire ora una manovra leggermente complicata per poter continuare. Eseguite un wall jump, voltandovi in aria per riuscir ad aggrapparvi alla barra, dalla quale potrete dondolarvi per poter raggiungere la seguente struttura. Il complicato salto è il preludio all'uscita, dunque non disperatevi troppo nel caso in cui abbiate dei problemi ad ultimarlo con successo, anche ripetendolo sarete comunque molto vicini a porre fine alle vostre sofferenze.
Sacche
Per questa sacca, dovete fare riferimento al momento dell'inseguimento da parte dell'elicottero, il quale ad un certo punto vi porterà nei pressi di un edificio di grandi dimensioni, che sarà da voi scalato principalmente grazie ad un tubo. Proprio prima del combattimento con i poliziotti, esplorate tutti i tetti per trovare questa sacca. Per la seconda sacca, dovrete attendere il completamento dell'inseguimento di cui sopra.
Vedrete uno dei solito segnali che spesso indicano le vicinanze di un oggetto utile. Dovrete arrivare in cima alla vicina struttura, e da lì eseguire un wall jump per arrivare alla sacca e farla immediatamente vostra. Per la terza, dovrete andare al magazzino di carico del centro commerciale, al suo interno vedrete un camion da trasporto, in cima ad esso potrete rintracciare la vostra adorata terza sacca.
Sesto Capitolo
Eseguendo con maestria un wall jump, potrete facilmente uscire dalla prima stanza (aiutandovi magari anche con una giravolta nei pressi del muro). Continuate lungo la strada utilizzando anche la ringhiera come appoggio, salendo poi verso i condotti in velocità. Utilizzate dunque i numerosi tubi visibili in un angolo per raggiungere piuttosto agevolmente l'edificio verso il quale dovete dirigervi - è piuttosto facilmente localizzabile dalla presenza di una passerella di colore arancione nelle sue vicinanze.
Salita la passerella in questione, vi troverete in cima all'edificio stesso. Superatelo, eliminate il cecchino - cercandolo di coglierlo dalle sue spalle - per poi eseguire un wall jump per arrivare alla porta che funge da uscita. Un successivo muro sarà l'appiglio necessario ad eseguire l'ennesimo wall jump, successivamente al quale potrete arrivare al nuovo checkpoint aiutandovi anche con la ringhiera, la quale sarà avvicinata in via automatica dal vostro personaggio.
Una volta che sarete arrivati all'interno, dovrete come prima cosa salire le scale. Qui potrete trovare una specie di carrello trasportatore, che potrete utilizzare per arrivare fino alla sezione inferiore del livello (attenzione: dovrete per forza usare il carrello, qualsiasi altra opzione risulterebbe assolutamente letale al vostro personaggio). Vi troverete davanti una grande quantità di nemici. Dovrete cercare di dirigervi verso il gruppo di scatole visibili al suolo, il quale servirà come vera e propria rampa di lancio per arrivare alla passerella sovrastante. Da essa, potrete arrivare ad un passaggio, dal quale effettuare un doppio salto (usando il "buco" nel mezzo del passaggio), arrivando in questo modo all'ufficio. Ora sarà piuttosto semplice arrivare al magazzino.
Superate il vapore, cominciando dunque a dondolarvi (chiaramente, tenendo in conto la presenza del vapore, cercando dunque di evitarlo per non essere scottati a morte). Rotolate alla fine del salto seguente il dondolamento così da attutire l'impatto. Potrete dunque localizzare alcuni carri armati di dimensioni piuttosto elevate, vi consigliamo di evitarli preferendo invece saltare immediatamente la staccionata così da essere subito al sicuro da ogni possibile pericolo. Aldilà, salite sul container fino alla sua cima, utilizzando le barre che saranno qui visibili per arrivare fino all'interno dell'ufficio. Al suo interno potrete attivare un gruppo di nastri trasportatori, i quali vi consentiranno di uscire, per poi eseguire un wall run una volta arrivati in cima alle scale, il quale vi consentirà di avere accesso ad una scaletta (in seguito ad un breve excursus attraverso una passerella).
Eseguite un secondo wall run verso la barra, arrivando ad una scaletta, dunque di nuovo un wall run verso la barra immediatamente successiva. Lasciatevi andare verso i tubi (chiaramente, lasciatevi andare dopo aver effettuato un bel po' di giravolte), per poi utilizzare il passaggio che conduce alla successiva stanza.
Utilizzate il montacarichi per scendere giù, all'interno della base. Qui, attraversate la porta nei pressi del pavimento di colore giallo, il quale vi condurrà ad un corridoio molto lungo che, in ultima analisi, conduce ad una struttura di nome Icarus. Evitate tutti i nemici presenti, oppure batteteli nel caso in cui vi riteniate in grado di farlo (in questo caso, potrete sfruttare le piattaforme sovrastanti come rampa di lancio per l'esecuzione finale). Continuate verso il ponte mostrato dalla mappa, entrando nella porta per poi salire con l'ascensore, arrivando al piano immediatamente superiore. Qui, potrete attraversate la finestra, eliminare il nemico subito dopo essa, per poi tornare indietro superando il buco e disarmare la guardia . Potrete, dunque, servirvi della sua arma per distruggere tutti i nemici nei paraggi, che sarebbero piuttosto difficili da terminare utilizzando metodologie basate sul corpo-a-corpo.
Saltate lungo i tetti, ignorate il poliziotto, cercate di localizzare il condotto e muovetevi verso la sua direzione. Completato questo breve frangente potrete vantarvi di aver completato il livello.
Sacche
Scendete lungo le scale immediatamente successive all'inizio della missione, per poi effettuare un wall jump in maniera tale da arrivare alla sezione inferiore del tetto. Qui potrete prendere possesso della sacca che stavate cercando. Ora, scendete verso la strada, e non appena arriverete al trasportatore all'interno del magazzino,eliminate i nemici nella stanza seguente ed entrate nell'ufficio, ove potrete trovare la seconda sacca.
Per la terza, dovrete dirigervi verso la stanza dotata di nastro trasportatore. Qui, c'è un muro che funge da container, marchiato da solito simbolo che vi suggerisce la presenza di sacche. Dando un'occhiata nei paraggi la potrete trovare con estrema facilità.
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